01 — o mnie
NARZĘDZIA
DLA SHOW
NA ŻYWO
Programista i artysta techniczny z ponad 6-letnim doświadczeniem w Funky Fox Studio. Wirtualna produkcja i wydarzenia na żywo to główne obszary mojej pracy. Korzystam z Unreal Engine 5 (C++, Blueprint, automatyzacja w Pythonie) i DirectX (shadery HLSL, dekodowanie wideo na GPU przez FFmpeg i NVDEC), tworzę aplikacje wymagające wejść i wyjść SDI/NDI oraz dbam o ich synchronizację w systemach nDisplay. Od strony kreatywnej projektuję efekty kamerowe w Notchu i instalacje w Unreal Engine działające w czasie rzeczywistym (głównie systemy Niagara), a także zapewniam wsparcie techniczne na planach wirtualnej produkcji. Sterowanie moich aplikacji buduję w zależności od potrzeb (Qt, Node.js i React). Wraz z rozwojem AI poszerzyłem swoje instalacje o rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji (Python, ComfyUI, PyTorch).
- miejsce
- Kraków, Polska
- specjalizacja
- Unreal Engine, Notch, wideo w czasie rzeczywistym
- doświadczenie
- 6+ lat
- status
- Funky Fox Studio
02 — wybrane projekty
PROJEKTY
Funky Fox Studio
ImagFX
Media serwer Notch dla komputerów konsumenckich.
- C++17
- DirectX 11
- HLSL
- Notch SDK
- DeckLink SDI
- NDI
- Qt 6
Funky Fox Studio
Notch IMAG Effects
Efekty na żywo dla ekranów LED, realizacje wydarzeń i koncertów
- Notch
- HLSL
- Kompozycja obrazu z kamer na żywo
- ImagFX
Funky Fox Studio
nDisplay Video Playback
Dekodowanie i odtwarzanie plików wideo wysokiej rozdzielczości, zsynchronizowane w systemie nDisplay
- Unreal Engine 5
- C++
- D3D12
- FFmpeg / NVDEC
- HLSL
- nDisplay
Funky Fox Studio
On-Set Media Library
Przeglądarkowa biblioteka wideo, obsługująca różne sale LED
- Node.js
- Express
- Socket.IO
- SQLite
- React
- ffmpeg
Funky Fox Studio
AI-Bot
Interaktywny przewodnik głosowy na wydarzenia artystyczne i naukowe
- Python
- Ultravox
- ElevenLabs
- Model detekcji AI
- Raspberry Pi 5
Funky Fox Studio
Saudi Green Initiative
Interaktywna instalacja z cząsteczkami na cylindrycznym ekranie LED
- Unreal Engine
- Blueprints
- Niagara
- nDisplay
Funky Fox Studio
nDisplay Event Manager
Programowalne akcje nDisplay jednym kliknięciem, prosto z edytora Unreal
- Unreal Engine 5
- C++
- Slate
- nDisplay
- TCP / JSON
Projekt własny
Wedding Booth
Samoobsługowa fotobudka AI zaprojektowana i zbudowana samodzielnie
- Python
- FastAPI
- PyTorch
- InsightFace
- Flux Kontext
- React
03 — kontakt
ZRÓBMY
COŚ RAZEM
Pracujesz nad show na żywo, workflow na planie albo czymkolwiek, co musi działać w czasie rzeczywistym? Napisz do mnie.