01 — o mnie

NARZĘDZIA
DLA SHOW
NA ŻYWO

Programista i artysta techniczny z ponad 6-letnim doświadczeniem w Funky Fox Studio. Wirtualna produkcja i wydarzenia na żywo to główne obszary mojej pracy. Korzystam z Unreal Engine 5 (C++, Blueprint, automatyzacja w Pythonie) i DirectX (shadery HLSL, dekodowanie wideo na GPU przez FFmpeg i NVDEC), tworzę aplikacje wymagające wejść i wyjść SDI/NDI oraz dbam o ich synchronizację w systemach nDisplay. Od strony kreatywnej projektuję efekty kamerowe w Notchu i instalacje w Unreal Engine działające w czasie rzeczywistym (głównie systemy Niagara), a także zapewniam wsparcie techniczne na planach wirtualnej produkcji. Sterowanie moich aplikacji buduję w zależności od potrzeb (Qt, Node.js i React). Wraz z rozwojem AI poszerzyłem swoje instalacje o rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji (Python, ComfyUI, PyTorch).

miejsce
Kraków, Polska
specjalizacja
Unreal Engine, Notch, wideo w czasie rzeczywistym
doświadczenie
6+ lat
status
Funky Fox Studio

03 — kontakt

ZRÓBMY
COŚ RAZEM

Pracujesz nad show na żywo, workflow na planie albo czymkolwiek, co musi działać w czasie rzeczywistym? Napisz do mnie.